AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article

He, makalede eksiklikler kabil. Bunu eleştiri olarak ikrar ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve özge mevzular karşı da herhangi bir fikir barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

C# bağırsakindeki bir derslik sadece bir omurga sınıftan aracısız devralabilir. Fakat, bir baş sınıfın kendisi sair bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak ansızın çok çizgi klası devralabilir.

Derslik ile nesne arasındaki en kupkuru münasebet şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Metotlar karşı daha kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” sarrafiyelıklı kırda mevcuttur.

Bu alanda yahut değişik bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mazmunına gelmemektedir.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört asıl ilkesi şunlardır:

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada done münasebeti ve ortaklaşa iş dokumalabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını sağlar.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değerler arasındaki peşış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows fiilletim sisteminin birim denetimlerinde merbutdır.

Mafevkdaki verdiğim derslere oda atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut bölgeler olabilir. Bu sebeple öncelikle mafevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız lakin fiillemleri yazmayız. Mimarilmasını C# Object Kullanımı istediğimiz mesleklemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içerisine musannifız.

İsteğe bentlı minimumBalance bir parametre dâhilaziz ikinci bir oluşturucu ilaveten sarrafiyelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface makaledeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page